制胜一击:后到g7 (a1·3)
c9-25105命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1430 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f2, 后 a1, 车 c1 h1, 马 e3, 兵 c2 d2 g2 h2 b3 f3 a4 d5。
黑方:王 f8, 后 d6, 车 c8 e8, 马 d8, 兵 e4 f4 c5 a7 b7 d7 g7 h7。
棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。
The position in numbers
Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f2, the black king on f8.
It is White to move on move 19, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
19. Qxg7+ Kxg7 20. Nf5+ Kg6 21. Nxd6 Nf7 22. Nxc8
为何奏效
- 好棋!后到g7保持压力(+4.7)。
- 好棋!马到f5保持压力(+4.6)。
- 好棋!马到d6保持压力(+4.8)。
- 最佳着法。马到c8正是引擎的选择(+4.5)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Kxg7,则Nf5+,你仍占优。
Move by move
- 19. Qxg7+ — 后 to g7 (capture) with check
- Kxg7 — 王 to g7 (capture)
- 20. Nf5+ — 马 to f5 with check
- Kg6 — 王 to g6
- 21. Nxd6 — 马 to d6 (capture)
- Nf7 — 马 to f7
- 22. Nxc8 — 马 to c8 (capture)
本题的题型
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
简化
换掉重子,把局面导入赢定的残局。
简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。
弃子攻击
舍弃子力,发动决定性的攻击。
弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #110。
SP-110 · ThroneGuard — 国王从底线中央 d 或 e 起始,且没有任何马起始于角上。
王起始于 e1,两车在 c1 与 h1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 852 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:28/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +33 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #110来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-110
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