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制胜一击:后到d4 (a7·3)

Shuffle Rating 1250主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 a7, 车 c1, 马 b3 f3, 兵 a2 b2 f2 g2 h4。

黑方:王 f8, 后 c8, 车 h8, 马 d5 c7, 兵 h5 g6 b7 e7 f7。

棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第18回合之后。

The position in numbers

Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on f8.

It is White to move on move 18, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

18. Qd4 Nf6 19. Qe5 Kg7 20. Rxc7

为何奏效

  • 好棋!后到d4保持压力(+5.1)。
  • 合理的出子:后到e5。
  • 最佳着法。车到c7正是引擎的选择(+5.1)。
  • 你赢得一子——马。
  • 若改走Nf6,则Qe5,你仍占优。

Move by move

  • 18. Qd4 — 后 to d4
  • Nf6 — 马 to f6
  • 19. Qe5 — 后 to e5
  • Kg7 — 王 to g7
  • 20. Rxc7 — 车 to c7 (capture)

本题的题型

布局捉双

随机布局造就了古典象棋里从未出现的捉双。

排列捉双——只因不寻常的初始格才存在的双重打击:在古典棋里这些目标从不会站在一起。寻找对方底线上成对的无保护棋子,以及马或兵能同时够到两者的格子。这类捉双多在头几步、棋子尚未散开时出现。建议:在每个新局面里,第一时间标出哪些初始棋子无人保护。

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #236。

SP-236 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。

王起始于 e1,两车在 c1 与 h1,后在 d1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:b2, g2。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 636 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #236

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 009 · SP-236

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