♚在应用中打开

攻击未易位的王:兵到e6 (f5·29)

Shuffle Rating 1440主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。

未易位的王:对方的王还困在中路——趁它易位之前发起进攻。

难度1440 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 b1, 后 a8, 车 h1, 象 d1 b8, 马 a1 f1, 兵 b2 c2 d2 h2 e4 f5。

黑方:王 c8, 后 e8, 车 h8, 象 d8, 马 e6, 兵 g2 g5 d6 f6 b7 c7 e7。

棋盘上有13枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第11回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (32 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on c8.

It is White to move on move 11, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

11. fxe6 c6 12. Bxd6#

为何奏效

  • 最佳着法。兵到e6正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。象到d6正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以2步强制将杀结束。
  • 若改走c6,则Bxd6#,即被将杀。

Move by move

  • 11. fxe6 — 兵 to e6 (capture)
  • c6 — 兵 to c6
  • 12. Bxd6# — 象 to d6 (capture) and it is checkmate

本题的题型

闪杀

一个子闪开——后面的子完成将杀。

闪杀:走动的棋子并不将杀——致命一击来自它身后的远程棋子。走动的那枚完全自由:它可以落在任何地方,最好去夺走国王最后的格子或守住关键点。寻找与敌王同线的己方车、象或后,中间恰好隔着一枚你的棋子。选择揭幕之着时别忘了它的第二职责:关死国王的逃生门。

两步杀

两步之内的强制将杀。

两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #253。

SP-253 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。

王起始于 c1,两车在 b1 与 h1,后在 e1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。

两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, g2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 616 号局面。

引擎主变以 a4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #253

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 011 · SP-253

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: