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闪击:车到b7

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Shuffle Rating 1687主题: 闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。

难度1687 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 c2, 车 b1 f1, 象 g2 c3, 马 e4, 兵 f2 h2 a3 g3。

黑方:王 g8, 后 c7, 车 c8 f8, 象 b7 e7, 马 d3, 兵 c4 a7 f7 g7 h7。

棋盘上有11枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (32 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

24. Rxb7 Qxb7 25. Nf6+ Bxf6 26. Bxb7

为何奏效

  • 好棋!车到b7保持压力(+4.2)。
  • 好棋!马到f6保持压力(+4.0)。
  • 好棋!象到b7保持压力(+3.8)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qxb7,则Nf6+,你仍占优。

Move by move

  • 24. Rxb7 — 车 to b7 (capture)
  • Qxb7 — 后 to b7 (capture)
  • 25. Nf6+ — 马 to f6 with check
  • Bxf6 — 象 to f6 (capture)
  • 26. Bxb7 — 象 to b7 (capture)

本题的题型

弃子攻击

舍弃子力,发动决定性的攻击。

弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 013

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