3步杀:牵制,h7 (h5)
li-02SQK命名标签 (格·N)战术主题
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
牵制:棋子一动,身后更有价值的目标就会暴露。
难度1703 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 h5, 车 a1 e5, 象 d3 d4, 兵 a2 b2 c2 f2 g2 h2。
黑方:王 g8, 后 c6, 车 b8 e8, 象 e7, 马 d7, 兵 d5 a6 e6 g6 f7 h7。
棋盘上有12枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 20, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
20. Qxh7+ Kxh7 21. Rh5+ Kg8 22. Rh8#
为何奏效
- 好棋!后到h7保持压力(#2)。
- 好棋!车到h5保持压力(#1)。
- 好棋!车到h8保持压力(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kxh7,则Rh5+,你仍占优。
Move by move
- 20. Qxh7+ — 后 to h7 (capture) with check
- Kxh7 — 王 to h7 (capture)
- 21. Rh5+ — 车 to h5 with check
- Kg8 — 王 to g8
- 22. Rh8# — 车 to h8 and it is checkmate
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
弃子攻击
舍弃子力,发动决定性的攻击。
弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。
绝对牵制
一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。
绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 013
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告