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3步杀:引离,e8 (e1)

Shuffle Rating 1136主题: 引离:迫使防守的棋子离开岗位。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

引离:迫使防守的棋子离开岗位。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1136 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 e1, 车 f1, 象 c4, 马 d2, 兵 a2 f2 g2 h3。

黑方:王 g8, 后 c5, 车 a8, 象 c3 c8, 兵 a7 b7 f7 g7 h7。

棋盘上有9枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第21回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (24 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 21, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

21. Qe8+ Qf8 22. Bxf7+ Kh8 23. Qxf8#

为何奏效

  • 好棋!后到e8保持压力(#2)。
  • 好棋!象到f7保持压力(#1)。
  • 好棋!后到f8保持压力(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Qf8,则Bxf7+,你仍占优。

Move by move

  • 21. Qe8+ — 后 to e8 with check
  • Qf8 — 后 to f8
  • 22. Bxf7+ — 象 to f7 (capture) with check
  • Kh8 — 王 to h8
  • 23. Qxf8# — 后 to f8 (capture) and it is checkmate

本题的题型

底线杀

王被自己的兵关在里面——重子直捣底线。

底线杀:国王被自己一排未动的兵关在后面,车或后突入底线一锤定音。识别特征:王前的兵没动过、没有通气口,底线只有一个守卫,甚至无人看守。常见手法是先引开或兑掉那个孤独的哨兵,再沿线突击。在自己的对局中要及时开气孔:一步兵着就能免除一场突发灾难。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

角落杀

被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。

角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 007

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