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3步杀:闪击,e7

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Shuffle Rating 1531主题: 闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1531 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g3, 后 d3, 车 d1, 马 d5 f5, 兵 h2 a3 e3 f3 g4。

黑方:王 g8, 后 b2, 车 c1 d8, 象 b6 g6, 兵 a7 b7 f7 g7 h7。

棋盘上有10枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第25回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (25 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g3, the black king on g8.

It is White to move on move 25, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

25. Nde7+ Kf8 26. Qxd8+ Bxd8 27. Rxd8#

为何奏效

  • 好棋!马到e7保持压力(#2)。
  • 好棋!后到d8保持压力(#1)。
  • 好棋!车到d8保持压力(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kf8,则Qxd8+,你赢得车。

Move by move

  • 25. Nde7+ — 马 to e7 with check
  • Kf8 — 王 to f8
  • 26. Qxd8+ — 后 to d8 (capture) with check
  • Bxd8 — 象 to d8 (capture)
  • 27. Rxd8# — 车 to d8 (capture) and it is checkmate

本题的题型

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 011

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