捉双:象到f2 (c5·4)
li-048Ua命名标签 (格·N)战术主题
引离:迫使防守的棋子离开岗位。
捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
难度1764 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
黑方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 d3, 车 e1 e2, 马 d2, 兵 a2 b2 f2 g2 h2 c3。
黑方:王 g8, 后 f6, 车 e8 f8, 象 c5, 兵 d5 a7 b7 f7 g7 h7。
棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第16回合之后。
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 16, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
16... Bxf2+ 17. Rxf2 Rxe1+
为何奏效
- 好棋!象到f2保持压力(+4.7)。
- 好棋!车到e1保持压力(+4.6)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Rxf2,则Rxe1+,你赢得车。
Move by move
- 16… Bxf2+ — 象 to f2 (capture) with check
- 17. Rxf2 — 车 to f2 (capture)
- Rxe1+ — 车 to e1 (capture) with check
本题的题型
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
连将追击
步步将军——把王一路追到必败之地。
连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 013
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