♚在应用中打开

捉双:象到f2 (c5·4)

Shuffle Rating 1764主题: 引离:迫使防守的棋子离开岗位。
黑方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

引离:迫使防守的棋子离开岗位。

捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。

难度1764 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

黑方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 d3, 车 e1 e2, 马 d2, 兵 a2 b2 f2 g2 h2 c3。

黑方:王 g8, 后 f6, 车 e8 f8, 象 c5, 兵 d5 a7 b7 f7 g7 h7。

棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第16回合之后。

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 16, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

16... Bxf2+ 17. Rxf2 Rxe1+

为何奏效

  • 好棋!象到f2保持压力(+4.7)。
  • 好棋!车到e1保持压力(+4.6)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Rxf2,则Rxe1+,你赢得车。

Move by move

  • 16… Bxf2+ — 象 to f2 (capture) with check
  • 17. Rxf2 — 车 to f2 (capture)
  • Rxe1+ — 车 to e1 (capture) with check

本题的题型

王室捉双

带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。

王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。

围猎被牵制子

被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。

被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。

连将追击

步步将军——把王一路追到必败之地。

连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 013

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: