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捉双:马到h6

li-04U8S
Shuffle Rating 1604主题: 捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。

难度1604 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 后 e6, 车 c1 f1, 马 g4, 兵 h2 f3 b5。

黑方:王 g8, 后 e7, 车 f7 d8, 象 b7, 兵 b6 g6 h7。

棋盘上有8枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第35回合之后。

The position in numbers

Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 35, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

35. Nh6+ Kg7 36. Qxf7+ Qxf7 37. Nxf7

为何奏效

  • 好棋!马到h6保持压力(+5.0)。
  • 好棋!后到f7保持压力(+5.0)。
  • 好棋!马到f7保持压力(+5.2)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Kg7,则Qxf7+,你赢得车。

Move by move

  • 35. Nh6+ — 马 to h6 with check
  • Kg7 — 王 to g7
  • 36. Qxf7+ — 后 to f7 (capture) with check
  • Qxf7 — 后 to f7 (capture)
  • 37. Nxf7 — 马 to f7 (capture)

本题的题型

王室捉双

带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。

王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

绝对牵制

一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。

绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 011

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