تكتيك Chess960 على e7 (e1·4)
c9-10109وسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
إماتة: تسلسل قسري ينهي المباراة — لا مهرب للملك.
إماتة في 4: كش مات قسري في أربع نقلات — كل ردّ محسوب.
الصعوبة 2400 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d2, الرخ e1 f3, الفيل b1, البيدق a2 h2 b4 g4 g5.
الأسود: الملك c8, الحصان e7, البيدق b5 c5 b7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 34.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
34. Rxe7 Kd8 35. Rg7 Ke8 36. Bg6+ Kd8 37. Rf8#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e7 يبقي الضغط (#3).
- تطوير معقول: الرخ إلى g7.
- أفضل نقلة. الفيل إلى g6 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- أفضل نقلة. الرخ إلى f8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 4.
- وبدلًا من ذلك Kd8، عندئذٍ Rg7 وتكسب الحصان.
أنواع هذه المسألة
المات السلمي
قطعتان ثقيلتان تتقدمان صفًا بعد صف وتقطعان كل طرق التراجع.
المات الخطي (السلّم): قطعتان ثقيلتان تعملان درجاً — إحداهما تقطع على الملك خطاً والأخرى تكشّ على الخط المجاور، وهكذا يُساق إلى حافة الرقعة. إنها الكلاسيكية برخّين: كش، يتراجع الملك صفاً، فكشّ من الرخ الآخر — حتى المات على الصف الأخير. الخطر الوحيد أن يقترب الملك من رخاخك ويهاجمها. عندئذ انقل ذلك الرخ ببساطة إلى الطرف البعيد من الخط نفسه.
مات في أربع نقلات أو أكثر
تركيبة مات إجبارية طويلة.
المات في أربع نقلات أو أكثر ماراثون من النقلات الإجبارية لا يجوز فيه إرخاء القبضة لحظة. الأدوات نفسها: كشات وتهديدات مزدوجة وتضحيات لا تمنح الخصم إيقاعاً حراً واحداً. لا تحاول حمل الشجرة كلها دفعة واحدة: سِر بالخط الرئيسي حتى المات أولاً، ثم تحقق من الفروع الجانبية. إن وجد المدافع في مكان ما نقلة هادئة تصمد بلا خسائر، فنقلتك الأولى نفسها كانت خاطئة.
تكتيك النهاية
التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.
التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 344.
SP-344 · ThroneScout — يبدأ الملك على d أو e بينما يبدأ حصان واحد على الأقل في الزاوية.
يبدأ الملك على d1، والرخّان على c1 وg1، والوزير على f1.
التبييت الطويل هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من d1 والرخ من c1 يتبادلان المربعين.
الفيلان على b1 وe1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa5 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.
في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: b2, h2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 333.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 37 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +30 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 344المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 015 · SP-344
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play