ضربة فائزة: الرخ إلى e1 (c1)
c9-11415وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 920 ShuffleRating — للمبتدئين الذين يخطون خطواتهم الأولى في تكتيكات Chess960.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك b2, الوزير c6, الرخ c1, الفيل b7, البيدق a2 g2 h2.
الأسود: الملك e7, الوزير f4, الرخ e8, الفيل g8, البيدق d4 g5 h7.
على الرقعة 7 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 23.
The position in numbers
Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on e7.
It is White to move on move 23, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
23. Re1+ Qe3 24. Rxe3+
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e1 يبقي الضغط (+5.3).
- أفضل نقلة. الرخ إلى e3 هو ما يلعبه المحرك (+5.7).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Qe3، عندئذٍ Rxe3+ وتكسب الوزير.
Move by move
- 23. Re1+ — الرخ to e1 with check
- Qe3 — الوزير to e3
- 24. Rxe3+ — الرخ to e3 (capture) with check
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
مطاردة بالكش
كل نقلة كش — يُطارَد الملك حتى أرض الخسارة.
في مطاردة الكشات تكون كل نقلة من نقلاتك كشاً، فلا يحصل الخصم على ثانية واحدة لخططه. يُساق الملك عبر الرقعة حتى يخسر قطعة أو يقع تحت ضربة حاسمة. حساب هذه الخطوط هو الأسهل: لكل كش بضعة ردود فقط لدى الملك — فجرّبها كلها. اجعلها عادة: ابدأ حساب أي موقف حاد بالكشات، فهي أكثر النقلات إجباراً على الرقعة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 286.
SP-286 · BastionScout — حصان على العمود a أو h، والملك على c أو f — توأمه المرآتي يقع هنا أيضًا.
يبدأ الملك على c1، والرخّان على b1 وe1، والوزير على h1.
الملك يقف أصلًا على c1، لذا لا يتحرك في التبييت الطويل سوى الرخ، من b1 إلى d1.
الفيلان على f1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان a6 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا e وf.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 580.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ Nc3، فيخرج الحصان إلى c3.
مؤشر موروزوف للتوازن: 86 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +15 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 286المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 004 · SP-286
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات