♚افتح في التطبيق

مات في 3: الرخ إلى f1 (b1)

Shuffle Rating 1980الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1980 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الرخ b1 b6, الفيل c3, الحصان b5, البيدق e2 b3 g3 h4.

الأسود: الملك f5, الرخ d2, الحصان c5, البيدق e3 g4 a5 h5.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 36.

The position in numbers

White are ahead by 8 points of material (20 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f5.

It is White to move on move 36, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

36. Rf1+ Ke4 37. Rf4+ Kd5 38. Rd6#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى f1 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى f4 يبقي الضغط (#1).
  • أفضل نقلة. الرخ إلى d6 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Ke4، عندئذٍ Rf4+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 36. Rf1+ — الرخ to f1 with check
  • Ke4 — الملك to e4
  • 37. Rf4+ — الرخ to f4 with check
  • Kd5 — الملك to d5
  • 38. Rd6# — الرخ to d6 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 464.

SP-464 · BastionGuard — ملك على العمود c أو f وحصانان على الأعمدة الداخلية (b–g).

يبدأ الملك على f1، والرخّان على c1 وg1، والوزير على h1.

التبييت القصير هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من f1 والرخ من g1 يتبادلان المربعين.

يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: d2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 687.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 55 من 100 — الفئة ب — متوازنة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +25 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 464

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 014 · SP-464

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: