مات في 3: الحصان إلى c5 (a4)
c9-21077وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الوزير a7, الرخ e1, الحصان a4, البيدق a2 b2 c2 e2 h2.
الأسود: الملك c8, الوزير e8, الرخ d8, الفيل g8, البيدق a5 c5 e5 c6 g6 c7 h7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 18.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 18, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
18. Nxc5 Rd1+ 19. Rxd1 Qd7 20. Qa8#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الحصان إلى c5 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى a8 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Rd1+، عندئذٍ Rxd1 وتكسب الرخ.
Move by move
- 18. Nxc5 — الحصان to c5 (capture)
- Rd1+ — الرخ to d1 with check
- 19. Rxd1 — الرخ to d1 (capture)
- Qd7 — الوزير to d7
- 20. Qa8# — الوزير to a8 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 271.
SP-271 · BastionScout — ملك على العمود c أو f مع حصان واحد على الأقل على الحافة.
يبدأ الملك على c1، والرخّان على b1 وf1، والوزير على e1.
الملك يقف أصلًا على c1، لذا لا يتحرك في التبييت الطويل سوى الرخ، من b1 إلى d1.
يبدأ فيل في الزاوية على h1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق g، ويمتد حتى a8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: a2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 592.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 10 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +43 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 271المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 012 · SP-271
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات