هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى g7 (a1·9)
c9-23648وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
فخ افتتاحي من وضع البداية هذا في Chess960.
قطعة تضرب عبر الرقعة كلها من مربعها الابتدائي في Chess960.
شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 1200 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e1, الوزير a1, الرخ d1 f1, الفيل h1, الحصان b1 c1, البيدق a2 c2 d2 e2 g2 h2 b3 f4.
الأسود: الملك e8, الوزير a8, الرخ d8 f8, الفيل f7 g7, الحصان b8 c8, البيدق f5 h6 a7 b7 c7 d7 e7.
على الرقعة 15 قطعة بيضاء و15 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 5.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (36 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 5, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
5. Qxg7 d5 6. Nd3 Nd7 7. g3 Nf6 8. Qxh6
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى g7 يبقي الضغط (+2.2).
- تطوير معقول: الحصان إلى d3.
- تطوير معقول: البيدق إلى g3.
- أفضل نقلة. الوزير إلى h6 هو ما يلعبه المحرك (+2.2).
- تكسب قطعة — الفيل.
- وبدلًا من ذلك d5، عندئذٍ Nd3 وتكسب الفيل.
Move by move
- 5. Qxg7 — الوزير to g7 (capture)
- d5 — البيدق to d5
- 6. Nd3 — الحصان to d3
- Nd7 — الحصان to d7
- 7. g3 — البيدق to g3
- Nf6 — الحصان to f6
- 8. Qxh6 — الوزير to h6 (capture)
أنواع هذه المسألة
الافتتاح بعيد المدى
من مربعها الأصلي غير المألوف، تضرب قطعة بعيدة المدى عبر الرقعة كلها.
الافتتاح بعيد المدى: فيل أو رخ أو وزير يضرب عبر الرقعة كلها مباشرة من منطقة انطلاقه. في Chess960 تجلس القطع بعيدة المدى على مربعات غير مألوفة، ونقلة بيدق واحدة قد تكشف ضربة تمتد إلى عمق معسكر الخصم. في النقلات الأولى ارسم بعينيك أقطار وأعمدة كل قطعة بعيدة المدى — لك وللخصم. الخطأ دفع بيدق دون التحقق ممن فتحتَ خطه بهذه النقلة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
إزالة المدافع
التهم الحارس أولًا — ثم خذ ما كان يحميه.
إزالة المدافع خطة مباشرة: خذ الحارس أولاً، ثم خذ ما كان يحرسه. خلافاً للإبعاد، لا يُستدرج المدافع إلى مكان آخر — بل يُبادَل أو يُباد في مكانه. حدّق في الهدف الذي تشتهيه واسأل: من يدافع عنه، وهل يمكن التهام هذا المدافع بربح؟ احسب حصيلة سلسلة الأخذ كاملة لا النقلة الأولى فقط — يجب أن تُسدَّد التضحية من الغنيمة النهائية.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 15.
SP-15 · ThroneGuard — كلا الحصانين على الأعمدة الداخلية (b–g) بينما يجلس الملك في المركز على d أو e — إحدى 204 وضعيات في هذه العائلة.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على d1 وf1، والوزير على a1.
رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.
يبدأ فيل في الزاوية على h1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق g، ويمتد حتى a8.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: c2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 944.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b3.
مؤشر موروزوف للتوازن: 47 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +27 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 15المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 008 · SP-15
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات