♚在应用中打开

攻击未易位的王:后到g7 (a1·9)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

源自该 Chess960 起始局面的开局陷阱。

一枚子力从其 Chess960 起始格横扫全盘。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

未易位的王:对方的王还困在中路——趁它易位之前发起进攻。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 e1, 后 a1, 车 d1 f1, 象 h1, 马 b1 c1, 兵 a2 c2 d2 e2 g2 h2 b3 f4。

黑方:王 e8, 后 a8, 车 d8 f8, 象 f7 g7, 马 b8 c8, 兵 f5 h6 a7 b7 c7 d7 e7。

棋盘上有15枚白棋和15枚黑棋;该题局面出现在第5回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (36 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 5, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

5. Qxg7 d5 6. Nd3 Nd7 7. g3 Nf6 8. Qxh6

为何奏效

  • 好棋!后到g7保持压力(+2.2)。
  • 合理的出子:马到d3。
  • 合理的出子:兵到g3。
  • 最佳着法。后到h6正是引擎的选择(+2.2)。
  • 你赢得一子——象。
  • 若改走d5,则Nd3,你赢得象。

Move by move

  • 5. Qxg7 — 后 to g7 (capture)
  • d5 — 兵 to d5
  • 6. Nd3 — 马 to d3
  • Nd7 — 马 to d7
  • 7. g3 — 兵 to g3
  • Nf6 — 马 to f6
  • 8. Qxh6 — 后 to h6 (capture)

本题的题型

远程首发

远程子力从不寻常的初始格出发,一击横贯整个棋盘。

远程首发:象、车或后直接从出发区域打穿整个棋盘。在 Chess960 中远程棋子站在陌生的位置上,一步兵着就可能打开直捣敌营深处的火线。开局阶段用目光描一遍每枚远程棋子的斜线和直线——自己的和对方的。错误做法是推兵之前不检查:这一步打开的是谁的线路?

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

消除保护者

先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。

消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #15。

SP-15 · ThroneGuard — 两只马都在内侧线 (b–g),国王居中于 d 或 e——本家族共 204 个局面之一。

王起始于 e1,两车在 d1 与 f1,后在 a1。

王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。

一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 944 号局面。

引擎主变以 b3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。

探索局面 #15

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-15

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: