ضربة فائزة: الوزير إلى h5 (d5)
c9-24231وسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.
الصعوبة 1430 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير d5, الرخ d1, الفيل a1 b1, الحصان a5, البيدق f2 g2 f6.
الأسود: الملك h7, الوزير f4, الرخ e8 f8, الفيل a6 a7, الحصان f7, البيدق b4 g6 d7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 26.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
26. Qh5+ Qh6 27. Bxg6+ Kg8 28. Bxf7+ Rxf7 29. Qxh6
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h5 يبقي الضغط (+5.9).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى g6 يبقي الضغط (+5.9).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى f7 يبقي الضغط (+6.1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h6 يبقي الضغط (+6.1).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Qh6، عندئذٍ Bxg6+ وتبقى متقدمًا.
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
إزالة المدافع
التهم الحارس أولًا — ثم خذ ما كان يحميه.
إزالة المدافع خطة مباشرة: خذ الحارس أولاً، ثم خذ ما كان يحرسه. خلافاً للإبعاد، لا يُستدرج المدافع إلى مكان آخر — بل يُبادَل أو يُباد في مكانه. حدّق في الهدف الذي تشتهيه واسأل: من يدافع عنه، وهل يمكن التهام هذا المدافع بربح؟ احسب حصيلة سلسلة الأخذ كاملة لا النقلة الأولى فقط — يجب أن تُسدَّد التضحية من الغنيمة النهائية.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 512.
SP-512 · BastionGuard — ملك على العمود c أو f وحصانان على الأعمدة الداخلية (b–g).
يبدأ الملك على f1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على e1.
ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.
يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.
البيدق على g2 يحميه الملك وحده — وهو الضعف نفسه الذي يمثله f2 في الوضع الكلاسيكي.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 543.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 83 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +16 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
استكشف الوضع رقم 512المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 011 · SP-512
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play