制胜一击:后到h5 (d5)
c9-24231命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1430 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 d5, 车 d1, 象 a1 b1, 马 a5, 兵 f2 g2 f6。
黑方:王 h7, 后 f4, 车 e8 f8, 象 a6 a7, 马 f7, 兵 b4 g6 d7。
棋盘上有9枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。
解答与讲解
主要变着
26. Qh5+ Qh6 27. Bxg6+ Kg8 28. Bxf7+ Rxf7 29. Qxh6
为何奏效
- 好棋!后到h5保持压力(+5.9)。
- 好棋!象到g6保持压力(+5.9)。
- 好棋!象到f7保持压力(+6.1)。
- 好棋!后到h6保持压力(+6.1)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Qh6,则Bxg6+,你仍占优。
本题的题型
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
消除保护者
先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。
消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #512。
SP-512 · BastionGuard — 国王位于 c 或 f 线,两只马都在内侧线 (b–g)。
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 e1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 543 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #512来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-512
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