مات في 3: الوزير إلى h8 (f6·4)
c9-27307وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1760 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e2, الوزير f6, الرخ f1 a5, الفيل g1, الحصان f5, البيدق d2 h2 g3 e4 f4 b5.
الأسود: الملك f8, الوزير c4, الرخ c8, الفيل f7, الحصان d3, البيدق b3 d6 a7 d7 h7.
على الرقعة 12 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 27.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (31 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on f8.
It is White to move on move 27, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
27. Qh8+ Bg8 28. Qg7+ Ke8 29. Qe7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h8 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى g7 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى e7 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Bg8، عندئذٍ Qg7+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 27. Qh8+ — الوزير to h8 with check
- Bg8 — الفيل to g8
- 28. Qg7+ — الوزير to g7 with check
- Ke8 — الملك to e8
- 29. Qe7# — الوزير to e7 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
المات السلمي
قطعتان ثقيلتان تتقدمان صفًا بعد صف وتقطعان كل طرق التراجع.
المات الخطي (السلّم): قطعتان ثقيلتان تعملان درجاً — إحداهما تقطع على الملك خطاً والأخرى تكشّ على الخط المجاور، وهكذا يُساق إلى حافة الرقعة. إنها الكلاسيكية برخّين: كش، يتراجع الملك صفاً، فكشّ من الرخ الآخر — حتى المات على الصف الأخير. الخطر الوحيد أن يقترب الملك من رخاخك ويهاجمها. عندئذ انقل ذلك الرخ ببساطة إلى الطرف البعيد من الخط نفسه.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
مات الوزير المدعوم
الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.
مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 604.
SP-604 · ThroneScout — يبدأ حصان على الحافة (a/h) ويجلس الملك في المركز على d أو e؛ توأمه المرآتي يبقى أيضًا في هذه العائلة.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على a1 وf1، والوزير على c1.
رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.
الفيلان على b1 وg1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa7 ما إن يتنحّى بيدقا c وf.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: g2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 268.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ f4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 0 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +81 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 63.0% (مجال ثقة 95%: 49.1–75.0%).
استكشف الوضع رقم 604المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 013 · SP-604
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات