♚افتح في التطبيق

ضربة فائزة: الرخ إلى e6 (d6·2)

Shuffle Rating 1200الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

تكتيك حاسم: هناك نقلة تمنح أفضلية حاسمة — اعثر عليها.

الصعوبة 1200 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الرخ d1 d6, الفيل e1, البيدق a2 b2 g2 e3 h4.

الأسود: الملك e8, الوزير e6, الرخ c8 h8, الحصان d3, البيدق a6 b7 g7 h7.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (18 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e8.

It is White to move on move 22, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

22. Rxe6+ Kf7 23. Rb6 Nxe1 24. Rxb7+ Kg6 25. Rxe1

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى e6 يبقي الضغط (+2.1).
  • تطوير معقول: الرخ إلى b6.
  • أفضل نقلة. الرخ إلى b7 هو ما يلعبه المحرك (+2.7).
  • أفضل نقلة. الرخ إلى e1 هو ما يلعبه المحرك (+2.7).
  • تكسب قطعة — الوزير.
  • وبدلًا من ذلك Kf7، عندئذٍ Rb6 وتكسب الوزير.

Move by move

  • 22. Rxe6+ — الرخ to e6 (capture) with check
  • Kf7 — الملك to f7
  • 23. Rb6 — الرخ to b6
  • Nxe1 — الحصان to e1 (capture)
  • 24. Rxb7+ — الرخ to b7 (capture) with check
  • Kg6 — الملك to g6
  • 25. Rxe1 — الرخ to e1 (capture)

أنواع هذه المسألة

النقلة البينية

قبل الاسترداد البديهي — نقلة بينية تكسب أكثر.

النقلة البينية تعني رفض الرد البديهي — وهو غالباً استرداد الأخذ — ولعب نقلة أقوى تكسب الإيقاع أولاً. عادة تكون كشاً أو تهديداً قاتلاً يضطر الخصم للرد عليه، ثم تأخذ بهدوء ما كان معلقاً على أي حال. العلامة: داخل سلسلة تبادلات تملك أنت كشاً أو تهديداً لن يهرب إلى أي مكان. كلما بدا لك تسلسل إجبارياً، اسأل نفسك: أي سمّ يمكنني دسّه بين النقلات؟

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 152.

SP-152 · RampartScout — يبدأ الملك على b أو g بينما يبدأ حصان على العمود a أو h — أصغر عائلة.

يبدأ الملك على g1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على f1.

الملك يقف أصلًا على مربع تبييته، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الرخ، من h1 إلى f1.

الفيلان على b1 وe1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وa5 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.

كل بيدق في الصف الثاني محميّ منذ النقلة الأولى.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة RampartScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 813.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 75 من 100 — الفئة أ — الأكثر توازنًا. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +19 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 44، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 152

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 008 · SP-152

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: