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Golpe vencedor: torre para e6 (d6·2)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, torre d1 d6, bispo e1, peão a2 b2 g2 e3 h4.

Pretas: rei e8, dama e6, torre c8 h8, cavalo d3, peão a6 b7 g7 h7.

Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (18 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e8.

It is White to move on move 22, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

22. Rxe6+ Kf7 23. Rb6 Nxe1 24. Rxb7+ Kg6 25. Rxe1

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (+2.1).
  • Desenvolvimento sensato: torre para b6.
  • Melhor lance. torre para b7 é o que o motor joga (+2.7).
  • Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (+2.7).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Kf7, então Rb6 e você ganha dama.

Move by move

  • 22. Rxe6+ — torre to e6 (capture) with check
  • Kf7 — rei to f7
  • 23. Rb6 — torre to b6
  • Nxe1 — cavalo to e1 (capture)
  • 24. Rxb7+ — torre to b7 (capture) with check
  • Kg6 — rei to g6
  • 25. Rxe1 — torre to e1 (capture)

Tipos neste problema

Lance intermediário

Antes da retomada óbvia — um lance intermediário que ganha mais.

O zwischenzug (lance intermediário) consiste em recusar a resposta óbvia — geralmente uma recaptura — e jogar primeiro um lance mais forte, com tempo. Costuma ser um xeque ou uma ameaça mortal que o adversário precisa responder, e depois você toma com calma o que já estava pendurado. O sinal: dentro de uma série de trocas você tem um xeque ou uma ameaça que não vai fugir. Sempre que uma linha parecer forçada, pergunte-se que veneno pode enfiar entre os lances.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 152.

SP-152 · RampartScout — O rei começa em b ou g enquanto um cavalo começa na coluna a ou h — a menor família.

O rei começa em g1, as torres em c1 e h1, a dama em f1.

O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.

Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.

Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.

A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 813.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 152

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-152

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