مات في 3: الفيل إلى e1 (c3)
c9-28305وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d1, الوزير g5, الفيل b1 c3, البيدق a2 g2 h2 b3 d4 f6.
الأسود: الملك g8, الوزير b8, الرخ e1 f8, الفيل d7, البيدق f3 c6 d6 a7 b7 f7 g7 h7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و13 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.
The position in numbers
Black are ahead by 9 points of material (21 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on g8.
It is White to move on move 22, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 8. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
22. Bxe1 g6 23. Qh6 Qc7 24. Qg7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الفيل إلى e1 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h6 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. الوزير إلى g7 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك g6، عندئذٍ Qh6 وتكسب الرخ.
Move by move
- 22. Bxe1 — الفيل to e1 (capture)
- g6 — البيدق to g6
- 23. Qh6 — الوزير to h6
- Qc7 — الوزير to c7
- 24. Qg7# — الوزير to g7 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الوزير المدعوم
الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.
مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 868.
SP-868 · ThroneScout — يبدأ حصان على الحافة (a/h) ويجلس الملك في المركز على d أو e؛ توأمه المرآتي يبقى أيضًا في هذه العائلة.
يبدأ الملك على e1، والرخّان على d1 وf1، والوزير على a1.
رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.
الفيلان على b1 وc1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وh6 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.
في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: g2, h2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 94.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ Ng3، فيخرج الحصان إلى g3.
مؤشر موروزوف للتوازن: 0 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +75 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 43، 400 000 000 عقدة).
في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 59.0% (مجال ثقة 95%: 45.2–71.5%).
استكشف الوضع رقم 868المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 012 · SP-868
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات