شوكة: الفيل إلى f2
li-02ffyيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
الصعوبة 1057 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير b3, الرخ e1 f1, الفيل d5, البيدق a2 b2 f2 g2 g3 c4.
الأسود: الملك g8, الوزير e5, الرخ f7 f8, الفيل d4, البيدق c5 a6 g6 b7 g7 h7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 26.
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 26, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
26... Bxf2+ 27. Rxf2 Qxe1+ 28. Kh2 Qxf2
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الفيل إلى f2 يبقي الضغط (+5.9).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى e1 يبقي الضغط (+6.1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f2 يبقي الضغط (+6.1).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Rxf2، عندئذٍ Qxe1+ وتكسب الرخ.
Move by move
- 26… Bxf2+ — الفيل to f2 (capture) with check
- 27. Rxf2 — الرخ to f2 (capture)
- Qxe1+ — الوزير to e1 (capture) with check
- 28. Kh2 — الملك to h2
- Qxf2 — الوزير to f2 (capture)
أنواع هذه المسألة
الشوكة الملكية
شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.
الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
تبادل رابح
سلسلة إجبارية من عمليات الأسر على مربع واحد تنتهي لصالحك.
التبادل الرابح سلسلة إجبارية من عمليات الأخذ على مربع واحد تنتهي وأنت متفوق في المادة. الأمر حساب خالص: عدّ مهاجمي المربع ومدافعيه ولاحظ قيمة كل قطعة في طابور الأخذ. خذ بالترتيب الصحيح — الرخيص أولاً ثم الغالي، وإلا انقلب التبادل الرابح خاسراً. الخطأ الكلاسيكي هو قطع الحساب في منتصف الطريق وإغفال آخر استرداد للخصم.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 006
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات