مات في 3: الفيل إلى a5 (b4)
li-03P5aوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1821 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك b1, الرخ f7, الفيل d3 b4, الحصان f5, البيدق a2 b2 h2.
الأسود: الملك d8, الوزير f3, الرخ a8, الفيل c8, البيدق a6 b7 h7.
على الرقعة 8 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 33.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (17 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on d8.
It is White to move on move 33, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
33. Ba5+ b6 34. Bxb6+ Ke8 35. Nd6#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الفيل إلى a5 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى b6 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الحصان إلى d6 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك b6، عندئذٍ Bxb6+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 33. Ba5+ — الفيل to a5 with check
- b6 — البيدق to b6
- 34. Bxb6+ — الفيل to b6 (capture) with check
- Ke8 — الملك to e8
- 35. Nd6# — الحصان to d6 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الحصان
الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.
في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 013
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات