♚افتح في التطبيق

إنقاذ القطعة (الفيل) إلى g7

li-03Xp4
Shuffle Rating 2175الموضوع: أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 2175 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c1, الوزير h5, الرخ e1 g7, الفيل d4, البيدق a2 b2 f2 h2 c3.

الأسود: الملك g8, الوزير d6, الرخ a8 f8, الفيل f6, البيدق d5 a7 b7 c7 f7.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.

The position in numbers

Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is Black to move on move 21, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: h.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

21... Bxg7 22. Rg1 f6

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى g7 يبقي الضغط (+2.8).
  • نقلة عظيمة! البيدق إلى f6 يبقي الضغط (+3.1).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك Rg1، عندئذٍ f6 وتكسب الرخ.

Move by move

  • 21… Bxg7 — الفيل to g7 (capture)
  • 22. Rg1 — الرخ to g1
  • f6 — البيدق to f6

أنواع هذه المسألة

الضربة الحاسمة

اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.

الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.

صد المات

المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.

صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 015

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: