كسب القطعة المعلّقة (الوزير) على h5 (d5)
li-03vcgوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.
الصعوبة 2262 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير g3, الرخ f7, الفيل f4 h5, البيدق b2 c2 g2 a3 d3 h3.
الأسود: الملك e6, الوزير d5, الرخ a8, الفيل e3 b7, البيدق d4 b5 c5 a6.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 34.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (26 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on e6.
It is Black to move on move 34, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
34... Qxh5 35. Bxe3 Qxf7
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h5 يبقي الضغط (+4.4).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f7 يبقي الضغط (+4.7).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Bxe3، عندئذٍ Qxf7 وتكسب الرخ.
Move by move
- 34… Qxh5 — الوزير to h5 (capture)
- 35. Bxe3 — الفيل to e3 (capture)
- Qxf7 — الوزير to f7 (capture)
أنواع هذه المسألة
إزالة المدافع
التهم الحارس أولًا — ثم خذ ما كان يحميه.
إزالة المدافع خطة مباشرة: خذ الحارس أولاً، ثم خذ ما كان يحرسه. خلافاً للإبعاد، لا يُستدرج المدافع إلى مكان آخر — بل يُبادَل أو يُباد في مكانه. حدّق في الهدف الذي تشتهيه واسأل: من يدافع عنه، وهل يمكن التهام هذا المدافع بربح؟ احسب حصيلة سلسلة الأخذ كاملة لا النقلة الأولى فقط — يجب أن تُسدَّد التضحية من الغنيمة النهائية.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات