Ganhar a peça pendurada (dama) em h5 (d5)
li-03vcgetiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Dificuldade 2262 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama g3, torre f7, bispo f4 h5, peão b2 c2 g2 a3 d3 h3.
Pretas: rei e6, dama d5, torre a8, bispo e3 b7, peão d4 b5 c5 a6.
Há 11 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 34.
Solução e explicação
Linha principal
34... Qxh5 35. Bxe3 Qxf7
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h5 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! dama para f7 mantém a pressão (+4.7).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Bxe3, então Qxf7 e você ganha torre.
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Defesa do mate
O mate está ameaçado — pare o golpe e mantenha a vantagem.
Parando o mate: falta um lance para o adversário dar mate — mas agora é a sua vez, e isso muda tudo. Encontre a defesa que elimina a ameaça de mate mantendo a sua vantagem: muitas vezes um xeque ou uma contra-ameaça que não deixa tempo para o mate. Primeiro nomeie a casa exata onde o mate cairia — senão você defende às cegas. O erro é jogar um lance «defensivo» que na verdade não remove a ameaça.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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