إبعاد: الرخ إلى d5
li-04Ciwيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
الصعوبة 1386 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الرخ d7, الفيل b3, البيدق a2 g2 h3 f4.
الأسود: الملك c5, الرخ b2, الحصان d4, البيدق f6 a7 b7 g7 h7.
على الرقعة 7 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 31.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (12 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on c5.
It is White to move on move 31, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
31. Rd5+ Kc6 32. Rxd4
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d5 يبقي الضغط (+3.7).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d4 يبقي الضغط (+3.7).
- تكسب قطعة — الحصان.
- وبدلًا من ذلك Kc6، عندئذٍ Rxd4 وتكسب الحصان.
Move by move
- 31. Rd5+ — الرخ to d5 with check
- Kc6 — الملك to c6
- 32. Rxd4 — الرخ to d4 (capture)
أنواع هذه المسألة
الضربة الحاسمة
اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.
الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.
تكتيك النهاية
التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.
التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.
الضربة المضادة
لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.
الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 010
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات