شوكة: البيدق إلى c4
li-04pqIيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
الصعوبة 1387 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d1, الحصان a6, البيدق c2 f2 g2 b3 h3.
الأسود: الملك d5, الحصان b5, البيدق c6 g6 c7 g7 h7.
على الرقعة 7 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 34.
The position in numbers
Material is level — 8 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d5.
It is White to move on move 34, with 16 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
34. c4+ Kd6 35. cxb5
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! البيدق إلى c4 يبقي الضغط (+4.5).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى b5 يبقي الضغط (+4.8).
- تكسب قطعة — الحصان.
- وبدلًا من ذلك Kd6، عندئذٍ cxb5 وتكسب الحصان.
Move by move
- 34. c4+ — البيدق to c4 with check
- Kd6 — الملك to d6
- 35. cxb5 — البيدق to b5 (capture)
أنواع هذه المسألة
الضربة الحاسمة
اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.
الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.
نهاية القطع الخفيفة
مبارزة بين الفيلة والأحصنة — والهندسة هي الفيصل.
نهاية القطع الخفيفة تُبقي أفيالاً وأحصنة وبيادق فقط، والهندسة هي الحكم. الفيل يحب الرقعة المفتوحة واللعب على الجناحين، والحصان يحب البيادق المثبتة ومربعات الارتكاز. انظر على أي لون تقف البيادق وإلى أين يستطيع الحصان الوصول في الوقت المناسب. نصيحة عملية: ضد الحصان وزّع اللعب على الجناحين — فالأرجل القصيرة لا تلحق بكل مكان.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 010
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات