مات في 3: البيدق إلى g3 (h4)
li-05KW9وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1341 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h2, الوزير b1, الرخ c6, البيدق e3 g3 h3.
الأسود: الملك f2, الفيل b2, البيدق h4 g6.
على الرقعة 6 قطعة بيضاء و4 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 42.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (17 against 5; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on f2.
It is Black to move on move 42, with 14 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
42... hxg3+ 43. Kh1 g2+ 44. Kh2 Be5#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! البيدق إلى g3 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى g2 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى e5 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Kh1، عندئذٍ g2+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 42… hxg3+ — البيدق to g3 (capture) with check
- 43. Kh1 — الملك to h1
- g2+ — البيدق to g2 with check
- 44. Kh2 — الملك to h2
- Be5# — الفيل to e5 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
نهاية الوزراء
وزيران على رقعة مفتوحة — الدقة قبل كل شيء.
نهايات الوزير غادرة: الوزير يطال كل شيء، وزلة واحدة تحوّل الفوز إلى كش دائم. علامات الفكرة: بيادق قليلة، وملوك مكشوفة، وسلسلة كشات تحوم في الهواء. خبّئ ملكك مبكراً واستعمل كشاتك أنت لتقريب الوزير بكسب الإيقاع أو لدفع بيدقك الحر. الخطأ جمع البيادق وترك الملك تحت كشات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 010
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات