Mate em 3: peão para g3 (h4)
li-05KW9etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1341 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h2, dama b1, torre c6, peão e3 g3 h3.
Pretas: rei f2, bispo b2, peão h4 g6.
Há 6 peças brancas e 4 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 42.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (17 against 5; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on f2.
It is Black to move on move 42, with 14 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
42... hxg3+ 43. Kh1 g2+ 44. Kh2 Be5#
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para g3 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! peão para g2 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! bispo para e5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh1, então g2+ e você segue melhor.
Move by move
- 42… hxg3+ — peão to g3 (capture) with check
- 43. Kh1 — rei to h1
- g2+ — peão to g2 with check
- 44. Kh2 — rei to h2
- Be5# — bispo to e5 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Final de damas
Damas num tabuleiro aberto — precisão acima de tudo.
Os finais de damas são traiçoeiros: a dama alcança tudo, e um deslize transforma a vitória em xeque perpétuo. Os sinais: poucos peões, reis expostos e xeques pairando no ar. Abrigue seu rei cedo e use os próprios xeques para aproximar a dama ou avançar o passado com tempo. O erro típico é catar peões deixando o rei exposto a xeques sem fim.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 010
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