♚افتح في التطبيق

إبعاد: الرخ إلى d1 (e1)

Shuffle Rating 1530الموضوع: إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.

الصعوبة 1530 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الرخ e1, الفيل a6 a7, البيدق f2 g2 h2.

الأسود: الملك d5, الرخ h8, الفيل c4, الحصان f6, البيدق h5 f7 g7.

على الرقعة 7 قطعة بيضاء و7 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 25.

The position in numbers

Material is level — 14 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on d5.

It is White to move on move 25, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

25. Rd1+ Kc6 26. Bxc4

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (+5.5).
  • نقلة عظيمة! الفيل إلى c4 يبقي الضغط (+5.6).
  • تكسب قطعة — الفيل.
  • وبدلًا من ذلك Kc6، عندئذٍ Bxc4 وتكسب الفيل.

Move by move

  • 25. Rd1+ — الرخ to d1 with check
  • Kc6 — الملك to c6
  • 26. Bxc4 — الفيل to c4 (capture)

أنواع هذه المسألة

الضربة الحاسمة

اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.

الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.

تكتيك النهاية

التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.

التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.

الضربة المضادة

لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.

الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 011

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: