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Ablenkung: Turm nach d1 (e1)

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Wertung der Aufgabe: 1530Thema: Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

25. Rd1+ Kc6 26. Bxc4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+5.5).
  • Starker Zug! Läufer nach c4 hält den Druck (+5.6).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Kc6, dann Bxc4 und du gewinnst Läufer.

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