هجوم مكشوف: الرخ إلى e3
li-07cqiيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
هجوم مكشوف: قطعة تتنحى جانبًا فتُطلق هجوم قطعة أخرى.
الصعوبة 1625 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير d2, الرخ a1 f1, الفيل e2, الحصان c3, البيدق g2 h2 a3 e3 f4.
الأسود: الملك g8, الوزير c5, الرخ e5 a8, الفيل c8, البيدق a7 b7 c7 d7 f7 g7 h7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و12 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 16.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 16, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: e.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
16... Rxe3 17. Na4 Rxe2+ 18. Nxc5 Rxd2
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e3 يبقي الضغط (+3.4).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى e2 يبقي الضغط (+3.5).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى d2 يبقي الضغط (+3.7).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Na4، عندئذٍ Rxe2+ وتكسب الفيل.
Move by move
- 16… Rxe3 — الرخ to e3 (capture)
- 17. Na4 — الحصان to a4
- Rxe2+ — الرخ to e2 (capture) with check
- 18. Nxc5 — الحصان to c5 (capture)
- Rxd2 — الرخ to d2 (capture)
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
التبسيط
بادل القطع الثقيلة وقُد اللعب إلى نهاية محسومة لصالحك.
التبسيط تقنية تحويل التفوق إلى فوز: بمبادلة الوزراء والرخاخ تُخمد اللعب المضاد وتقود المباراة إلى نهاية مكسوبة. القاعدة بسيطة: صاحب المادة الزائدة يبادل القطع لكنه يحافظ على البيادق. ابحث عن المبادلات حين تكون المادة مكسوبة أصلاً والخصم ما زال يقعقع بالتهديدات. الخطأ تجنّب مبادلة الوزيرين والسماح للخصم بتعكير الماء بتهديدات لا تنتهي.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 012
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات