مات في 2: إبعاد، الحقل f3
li-0AG5mيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
الصعوبة 1859 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك f1, الوزير a6, الرخ a1 d1, الفيل f3, البيدق g2 c3 h3 a4.
الأسود: الملك g8, الوزير e3, الرخ f8, الفيل e6, البيدق e5 c7 g7 h7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 26.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (26 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is Black to move on move 26, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
26... Rxf3+ 27. gxf3 Bxh3#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى f3 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى h3 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك gxf3، عندئذٍ Bxh3# وإنه مات.
Move by move
- 26… Rxf3+ — الرخ to f3 (capture) with check
- 27. gxf3 — البيدق to f3 (capture)
- Bxh3# — الفيل to h3 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في نقلتين
كش مات إجباري في نقلتين.
مات في نقلتين: نقلتك، فأي رد من الخصم، ثم ضربة المات. ابدأ بأكثر النقلات الأولى إجباراً — الكشات والتضحيات التي تقلّص خيارات الخصم إلى الحد الأدنى. يجب أن يكون لديك مات جاهز ضد كل رد من ردوده، فافحصها كلها بلا استثناء. الخطأ الشائع هو تحليل الدفاع الجميل ونسيان الدفاع الممل.
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
الضربة المضادة
لا تدافع — بل رُدّ على التهديد بتهديد أكبر.
الضربة المضادة: على التهديد ترد لا بدفاع بل بتهديد من عندك — أقوى منه. بينما يأخذ الخصم بيدقك، تعلن أنت المات: الحساب في صالحك. ابحث عن الضربة المضادة حين تكون الدفاعات المباشرة سيئة: هل لديك كش، هجوم على الوزير، تهديد بالمات؟ خطأ المبتدئ الرد على كل تهديد بدفاع انعكاسي دون فحص الموارد المضادة أولاً.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 013
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات