Mate en 2: desviación, casilla f3
li-0AG5mPuntuación del problema: 1859Tema: Desviación: obliga al defensor a abandonar su puesto.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
Resolver en la app
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El motivo táctico
Desviación: obliga al defensor a abandonar su puesto.
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Solución y explicación
Línea principal
26... Rxf3+ 27. gxf3 Bxh3#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a f3 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! alfil a h3 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio gxf3, entonces Bxh3# y es mate.
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