♚افتح في التطبيق

مات في 3: إبعاد، الحقل d1

li-0BRGl
Shuffle Rating 2530الموضوع: إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 2530 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c2, الوزير c4, الرخ g1 g6, الحصان d1, البيدق a3 f4 e5.

الأسود: الملك h7, الوزير h5, الرخ b1 b8, البيدق d4 f5 h6 g7.

على الرقعة 8 قطعة بيضاء و8 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 38.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (25 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on h7.

It is Black to move on move 38, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, e.

The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

38... Qxd1+ 39. Rxd1 R8b2+ 40. Kd3 Rxd1#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى d1 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى b2 يبقي الضغط (#1).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Rxd1، عندئذٍ R8b2+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 38… Qxd1+ — الوزير to d1 (capture) with check
  • 39. Rxd1 — الرخ to d1 (capture)
  • R8b2+ — الرخ to b2 with check
  • 40. Kd3 — الملك to d3
  • Rxd1# — الرخ to d1 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

الشوكة الملكية

شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.

الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.

تبادل رابح

سلسلة إجبارية من عمليات الأسر على مربع واحد تنتهي لصالحك.

التبادل الرابح سلسلة إجبارية من عمليات الأخذ على مربع واحد تنتهي وأنت متفوق في المادة. الأمر حساب خالص: عدّ مهاجمي المربع ومدافعيه ولاحظ قيمة كل قطعة في طابور الأخذ. خذ بالترتيب الصحيح — الرخيص أولاً ثم الغالي، وإلا انقلب التبادل الرابح خاسراً. الخطأ الكلاسيكي هو قطع الحساب في منتصف الطريق وإغفال آخر استرداد للخصم.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 015

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: