إنقاذ القطعة (البيدق) إلى d5
li-0D9tHيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
الصعوبة 1963 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير c6, الرخ g5, البيدق b2 h2 c3 d3 a4 e4.
الأسود: الملك b8, الرخ f6 d8, الفيل e7, الحصان h6, البيدق d6 a7 f7 h7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 31.
The position in numbers
Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on b8.
It is Black to move on move 31, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c, e.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
31... d5 32. Qb5+ Rb6 33. Rxd5 Rxb5
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! البيدق إلى d5 يبقي الضغط (+4.7).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى b6 يبقي الضغط (+4.6).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى b5 يبقي الضغط (+4.7).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك Qb5+، عندئذٍ Rb6 وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 31… d5 — البيدق to d5
- 32. Qb5+ — الوزير to b5 with check
- Rb6 — الرخ to b6
- 33. Rxd5 — الرخ to d5 (capture)
- Rxb5 — الرخ to b5 (capture)
أنواع هذه المسألة
هجوم مكشوف
تتنحى قطعة جانبًا فتفتح هجومًا ثانيًا من القطعة الواقفة خلفها.
الهجوم المكشوف يعمل كالستارة: قطعة تتنحى عن الخط فتكشف ضربة القطعة بعيدة المدى الواقفة خلفها. الجمال في أن القطعة المتحركة تستطيع هي نفسها تهديد هدف ثانٍ — هجومان بنقلة واحدة. ابحث عن أزواجك المتراصة: فيل أو رخ خلف حصان أو بيدق، يحدّق عبرهما في شيء ثمين. عند التنحي اختر المربع الأكثر عدوانية، فالكشف بلا تهديد ثانٍ يفقد نصف قوته.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
النقلة الهادئة
لا كش ولا أسر — ومع ذلك تحسم هذه النقلة المتواضعة المباراة.
النقلة الهادئة لا كش فيها ولا أخذ — ومع ذلك هي التي تحسم المباراة: تخلق تهديداً لا يُصدّ أو تسلب الملك مربعه الأخير. إنها أصعب أصناف النقلات: العين تبحث عن الضربات المدوية بينما يفوز تعديل متواضع. الدليل: كل المحاولات الإجبارية تصطدم بدفاع — فابحث إذن عن نقلة تقوّي التهديد أو تسلب المربعات فحسب. عوّد نفسك أن تسأل: ماذا لو لم آخذ ولم أكشّ، بل عززت موقفي بهدوء؟
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات