مات في 2: الحصان إلى g3 (f5·2)
li-0GLfaوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
الصعوبة 1869 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير e8, البيدق c4 d4.
الأسود: الملك a6, الرخ f2, الحصان f5, البيدق h3 b6 f6.
على الرقعة 4 قطعة بيضاء و6 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 50.
The position in numbers
Material is level — 11 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on a6.
It is Black to move on move 50, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, d.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
50... Ng3+ 51. Kg1 Rg2#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الحصان إلى g3 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى g2 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك Kg1، عندئذٍ Rg2# وإنه مات.
Move by move
- 50… Ng3+ — الحصان to g3 with check
- 51. Kg1 — الملك to g1
- Rg2# — الرخ to g2 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في نقلتين
كش مات إجباري في نقلتين.
مات في نقلتين: نقلتك، فأي رد من الخصم، ثم ضربة المات. ابدأ بأكثر النقلات الأولى إجباراً — الكشات والتضحيات التي تقلّص خيارات الخصم إلى الحد الأدنى. يجب أن يكون لديك مات جاهز ضد كل رد من ردوده، فافحصها كلها بلا استثناء. الخطأ الشائع هو تحليل الدفاع الجميل ونسيان الدفاع الممل.
نهاية الوزراء
وزيران على رقعة مفتوحة — الدقة قبل كل شيء.
نهايات الوزير غادرة: الوزير يطال كل شيء، وزلة واحدة تحوّل الفوز إلى كش دائم. علامات الفكرة: بيادق قليلة، وملوك مكشوفة، وسلسلة كشات تحوم في الهواء. خبّئ ملكك مبكراً واستعمل كشاتك أنت لتقريب الوزير بكسب الإيقاع أو لدفع بيدقك الحر. الخطأ جمع البيادق وترك الملك تحت كشات لا تنتهي.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات