كسب القطعة المعلّقة (الملك) على d2
li-0HXSTيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
قطعة معلّقة: ترك خصمك قطعة بلا حماية — خذها.
الصعوبة 2128 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك c1, الرخ a1 e1, الحصان f3, البيدق a2 b2 f2 g2 h2 c3.
الأسود: الملك c8, الرخ d2 e8, الفيل f5, الحصان e5, البيدق a7 b7 f7 g7 h7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 18.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (19 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 18, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
18. Kxd2 Nxf3+ 19. gxf3
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الملك إلى d2 يبقي الضغط (+3.4).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى f3 يبقي الضغط (+3.5).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Nxf3+، عندئذٍ gxf3 وتكسب الرخ.
Move by move
- 18. Kxd2 — الملك to d2 (capture)
- Nxf3+ — الحصان to f3 (capture) with check
- 19. gxf3 — البيدق to f3 (capture)
أنواع هذه المسألة
الضربة الحاسمة
اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.
الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات