مات في 3: الحصان إلى g3 (e2·2)
li-0Hrgtوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1951 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير f1, الرخ a1, الفيل c1 g2, الحصان f8, البيدق f2 a3 g3 h3 b4.
الأسود: الملك g8, الوزير h5, الرخ c2, الحصان e2 f3, البيدق h6 a7 b7 f7 g7.
على الرقعة 11 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 28.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (28 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 28, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
28... Nxg3+ 29. fxg3 Qxh3+ 30. Bxh3 Rh2#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الحصان إلى g3 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h3 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h2 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك fxg3، عندئذٍ Qxh3+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 28… Nxg3+ — الحصان to g3 (capture) with check
- 29. fxg3 — البيدق to g3 (capture)
- Qxh3+ — الوزير to h3 (capture) with check
- 30. Bxh3 — الفيل to h3 (capture)
- Rh2# — الرخ to h2 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
المات العربي
الرخ والحصان — أقدم أنواع المات: يضرب الرخ بجوار الملك المحشور في الزاوية.
المات العربي أقدم الأنماط المسماة: يُساق الملك إلى الزاوية فيماته الرخ لصقاً به تحت حماية الحصان. الهندسة دقيقة: الملك على h8، والرخ يضرب من h7، والحصان على f6 يحمي الرخ ويسلب في الوقت نفسه مربع g8. الحصان هنا لا بديل له — فهو وحده القادر على حماية الرخ من مسافة الصفر ومسك مربع الهروب معاً. ابحث عن هذا النمط حين يكون حصانك مرابطاً على بعد خطوتين من زاوية ملك الخصم.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
الشوكة الملكية
شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.
الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات