مات في 2: شوكة، الحقل e4 (h4)
li-0LC7eوسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
الصعوبة 2248 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير g8, الرخ c2 d7, الفيل f1, البيدق a3 e3 b4 c5.
الأسود: الملك h6, الوزير h4, الرخ f6, البيدق f2 g3 h3 e5 f5 a6 b6 b7.
على الرقعة 9 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 36.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (26 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on h6.
It is Black to move on move 36, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 8. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
36... Qe4+ 37. Bg2 hxg2#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى e4 يبقي الضغط (#1).
- أفضل نقلة. البيدق إلى g2 هو ما يلعبه المحرك (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك Bg2، عندئذٍ hxg2# وإنه مات.
Move by move
- 36… Qe4+ — الوزير to e4 with check
- 37. Bg2 — الفيل to g2
- hxg2# — البيدق to g2 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات البيدق
أبسط جندي يسدد الضربة الأخيرة.
مات البيدق يمنح أكثرَ جنود الجيش تواضعاً شرفَ الضربة الأخيرة. يحدث هذا لملك غارق بين قطعه وقطع عدوه: يضرب البيدق قطرياً من مربع مجاور ولا مكان للتراجع. العلامة: المربعات حول الملك مسلوبة أو مشغولة، وبيدقك على بعد خطوة واحدة من مسافة الضرب. لا تشطب البيادق من هجومك — ضرباتها الأرخص على الإطلاق ولذلك هي الأشد إيلاماً للكرامة.
مات في نقلتين
كش مات إجباري في نقلتين.
مات في نقلتين: نقلتك، فأي رد من الخصم، ثم ضربة المات. ابدأ بأكثر النقلات الأولى إجباراً — الكشات والتضحيات التي تقلّص خيارات الخصم إلى الحد الأدنى. يجب أن يكون لديك مات جاهز ضد كل رد من ردوده، فافحصها كلها بلا استثناء. الخطأ الشائع هو تحليل الدفاع الجميل ونسيان الدفاع الممل.
صد المات
المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.
صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات