مات في 3: شوكة، الحقل f2
li-0MJAPيفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 1987 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك f4, الوزير c8, الرخ g1, الفيل f1, البيدق f2 e3 h3 d4 g4 c7.
الأسود: الملك h7, الوزير b2, الفيل e4, البيدق a4 d5 e6 h6 f7 g7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 30.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (23 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f4, the black king on h7.
It is Black to move on move 30, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
30... Qxf2+ 31. Ke5 Qh2+ 32. Rg3 Qxg3#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f2 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h2 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى g3 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Ke5، عندئذٍ Qh2+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 30… Qxf2+ — الوزير to f2 (capture) with check
- 31. Ke5 — الملك to e5
- Qh2+ — الوزير to h2 with check
- 32. Rg3 — الرخ to g3
- Qxg3# — الوزير to g3 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
الشوكة الملكية
شوكة مع كش: يجب أن يتحرك الملك، فتضيع القطعة الثانية.
الشوكة الملكية هي شوكة مع كش: أحد الهدفين هو الملك نفسه. يجب الرد على الكش أولاً، فلا يبقى أحد لإنقاذ القطعة الثانية. ابحث عن المربعات التي تعطي منها قطعتك كشاً وتهاجم في الوقت نفسه وزيراً أو رخاً بلا حماية. إنها أوثق أنواع الشوكات على الإطلاق، لأن خصمك ببساطة لا يملك أي خيار.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات