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Tag 190: Eckenmatt

Lektion des Tages

Das Eckmatt erwischt einen König, der in die Brettecke getrieben wurde, wo er nur drei Nachbarfelder hat — alle weggenommen oder blockiert. Die Ecke ist das schlechteste Zuhause für einen König, denn dort muss der Angreifer die wenigsten Felder kontrollieren. Treiben Sie den König mit Schachs zur Ecke und lassen Sie ihn nicht zurück zur Mitte entwischen. Schneiden Sie die Fluchtwege vor dem letzten Schach ab — dann fügt sich das Matt fast von selbst.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f4 (c1·5)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a1 (b1·2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h4 (h1·8)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a2 (a7)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f4 (e3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Bauer nach b3 (a2·4)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a8 (a4)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g4 (g1·5)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach c8 (b6)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach e1 (d1·2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach h3 (g3)Shuffle Rating 1022Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Springer nach g6 (h4)Shuffle Rating 1023Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Turm nach f8 (f2·2)Shuffle Rating 1024Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Springer nach g6 (h4·2)Shuffle Rating 1038Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Turm nach f1 (f2)Shuffle Rating 1044Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach e7 (d7)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (d3·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach a8 (a7·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (f4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gabel: Turm nach d1 (c1)Shuffle Rating 921Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a8 (a1·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (g2·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (b5·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Bauer nach g4Shuffle Rating 1073Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Ablenkung: Turm nach e8 (e1)Shuffle Rating 1111Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Abzugsangriff: Springer nach e6Shuffle Rating 1151Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Springer nach f5 (d6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h4 (e1·5)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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