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Tag 228: Gefangene Figur

Lektion des Tages

Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.

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1. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a4 (d1·7)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Läufer nach e6Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h3 (g2·35)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (h1·12)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g5·5)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (c1·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach a5 (a1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h4 (f3·10)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f3 (g2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c2 (a1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: König nach d1 (e1·13)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach e4 (e3·5)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (c1·8)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (c4·4)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: König nach c1 (d1·14)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Spieß: Turm nach g3Shuffle Rating 993Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach c4 (c6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Läufer nach c4Shuffle Rating 970Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Spieß: Dame nach b5Shuffle Rating 995Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Läufer nach c3 (a1)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach f7 (a2·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f6 (g5·17)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach f2 (e1)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gabel: Dame nach f5Shuffle Rating 970Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Spieß: Turm nach b8 (b5)Shuffle Rating 996Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: König nach c1 (d1·11)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f4·5)Shuffle Rating 1150Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Turm nach e7 (e1)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h5 (g4·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·12)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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