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Tag 256: Eckenmatt

Lektion des Tages

Das Eckmatt erwischt einen König, der in die Brettecke getrieben wurde, wo er nur drei Nachbarfelder hat — alle weggenommen oder blockiert. Die Ecke ist das schlechteste Zuhause für einen König, denn dort muss der Angreifer die wenigsten Felder kontrollieren. Treiben Sie den König mit Schachs zur Ecke und lassen Sie ihn nicht zurück zur Mitte entwischen. Schneiden Sie die Fluchtwege vor dem letzten Schach ab — dann fügt sich das Matt fast von selbst.

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1. Gewinnschlag: Bauer nach e4 (f3·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach d1 (e1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach a1 (b1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach b1 (c1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach h8 (d4·2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h5 (e2·3)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·31)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a8 (h1·10)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b5 (e2·6)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h4 (h2)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach c6 (a6)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach c7 (c6)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Läufer nach f4Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Turm nach e8 (e6·3)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach g6 (h5·2)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach c6 (c2·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (g7)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gabel: Springer nach d6 (c8)Shuffle Rating 1011Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gabel: Turm nach d8Shuffle Rating 1012Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gabel: Springer nach h3Shuffle Rating 1012Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gabel: Dame nach e4Shuffle Rating 1012Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach g5 (e4·4)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gabel: Dame nach c5 (d6)Shuffle Rating 1013Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (e5·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Fesselung: Springer nach f3 (g5)Shuffle Rating 1016Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Springer nach f5 (g3·8)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach h3Shuffle Rating 1181Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Dame nach d8 (b6·2)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (e4·8)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach g1 (a1)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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