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Tag 330: Erste-Reihe-Taktik

Lektion des Tages

Die Grundreihen-Taktik: Gegnerische Figuren, die ihre Startreihe nie verlassen haben, werden selbst zu Zielen. Schulter an Schulter stehen sie sich im Weg und sind oft von niemandem gedeckt. Suchen Sie einen Schlag entlang der ersten oder achten Reihe — ein durchgebrochener Turm oder eine Dame hält reiche Ernte unter den unentwickelten Figuren. Der Fehler ist, die Startreihe für ein sicheres „Hinterland“ zu halten: In Chess960 kann sie der verwundbarste Ort des Bretts sein.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach g6 (f4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d8 (a5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach d8 (e8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach h8 (f8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f7 (g5·24)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach c8 (e8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach e6 (a6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Springer nach b6 (c4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c3 (c1·4)Shuffle Rating 1150Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach h8 (h7·7)Shuffle Rating 1150Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g8 (e7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Bauer nach d6 (c5·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h7 (g6·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach b6 (c4·5)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (g2·15)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Läufer nach d4 (g1·7)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach d1 (g1·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (d1·16)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (b1·11)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (a3·2)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g4 (g2)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h7·4)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h5 (f3·7)Shuffle Rating 1090Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach f4 (d2·3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Turm nach e6 (d6·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gabel: Springer nach a6Shuffle Rating 1332Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: König nach d1 (c1)Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e7)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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