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Tag 417: Relative Fesselung

Lektion des Tages

Bei der relativen Fesselung schirmt die Figur nicht ihren König ab, sondern etwas Wertvolles dahinter, meist die Dame. Ziehen ist legal, aber teuer, denn die Figur dahinter fällt. Suchen Sie drei Einheiten auf einer Linie: Ihren Langschrittler, eine billigere gegnerische Figur und eine teure, die sich dahinter versteckt. Vorsicht vor der klassischen Falle: Eine nur relativ gefesselte Figur kann trotzdem ziehen — mit Schach oder einer größeren Drohung. Prüfen Sie das, bevor Sie kassieren.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (d6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach f7 (h6·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach g6 (g5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Springer nach e5 (c4·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach g6 (e5·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (f6·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (c3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (d3·36)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach d8 (c8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach b6 (a6·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach a6 (e2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·13)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach e3 (e1·11)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (h4·30)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach a5 (d8)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Turm nach d8 (d1·6)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Läufer nach d7Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach e1 (d3·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach g5 (c1·11)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Bauer nach a4Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach a6 (d6)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach a8 (a7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 1: Turm nach h1 (a1·3)Shuffle Rating 1306Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 1: Läufer nach f1Shuffle Rating 1403Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e6 (f5·29)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Grundreihenmatt in 2, Feld d8 (d1)Shuffle Rating 1295Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Dame nach d7 (e7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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