In der App öffnen

Tag 432: Springergabel

Lektion des Tages

Eine Gabel ist ein Zug, der zwei Ziele gleichzeitig angreift — und keine Figur gabelt besser als der Springer. Sehen Sie mit seinen Augen: Er springt im L und zieht nie geradeaus, genau deshalb werden seine Drohungen übersehen. Beide Opfer einer Springergabel stehen stets auf Feldern derselben Farbe, während der Springer von der Gegenfarbe aus zuschlägt. Suchen Sie das Feld, von dem er König und Schwerfigur zugleich angreift.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: König nach c2 (c1·4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (c4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: König nach e1 (f1·5)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach g1 (f1·4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach d8 (g5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c4 (b4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: König nach e3Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (b5·24)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach e1 (f1·6)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (e4·18)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach f6 (d7·4)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Springer nach f6 (d7·5)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (e5·20)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·16)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach c5 (c4·3)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: König nach b2 (c3·2)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach h3 (g3)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (g4·3)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Fesselung: Läufer nach h6 (g7)Shuffle Rating 1187Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f7·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach c5 (e6·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g2 (f1·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Turm nach g7 (h7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach g6 (h7·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach a5 (b4·3)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: König nach f3 (e3)Shuffle Rating 1390Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Läufer nach a6 (d3·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·14)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·9)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

Tag 433 →