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Tag 436: Erste-Reihe-Taktik

Lektion des Tages

Die Grundreihen-Taktik: Gegnerische Figuren, die ihre Startreihe nie verlassen haben, werden selbst zu Zielen. Schulter an Schulter stehen sie sich im Weg und sind oft von niemandem gedeckt. Suchen Sie einen Schlag entlang der ersten oder achten Reihe — ein durchgebrochener Turm oder eine Dame hält reiche Ernte unter den unentwickelten Figuren. Der Fehler ist, die Startreihe für ein sicheres „Hinterland“ zu halten: In Chess960 kann sie der verwundbarste Ort des Bretts sein.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach d1 (d2·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach c2 (d1·3)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach b3 (b5)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (f2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b1·15)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: König nach e1 (f1·7)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach e7 (f5·11)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·2)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach b6 (c4·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c2 (b4)Shuffle Rating 970Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (e6·2)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h6 (g4·3)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Springer nach h6 (f5·10)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a6 (b4·3)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Springer nach e6 (d4·19)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a4 (d1·14)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach b1 (f1·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach g1 (d1)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach a5 (a2·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Läufer nach f4 (e3·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach b6 (d4·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach d1 (h1·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f7 (f6·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b5 (f1·3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach g6 (h5·5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach c7 (c8·6)Shuffle Rating 1340Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Dame nach g5Shuffle Rating 1418Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Läufer nach g7 (c3)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 2: Turm nach c7 (b7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach f6 (d4·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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