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Tag 475: Überlastung

Lektion des Tages

Die Überlastung nutzt einen Verteidiger mit zwei Jobs zugleich aus — etwa eine Figur decken und ein Mattfeld kontrollieren. Beides schafft er nicht: Ihr erster Schlag zwingt ihn, eine Pflicht zu erfüllen und die andere aufzugeben. Finden Sie die überarbeitete Figur, indem Sie fragen, was mit jedem ihrer Schützlinge passiert, wenn man sie ablenkt. Dann schlagen Sie das eine Ziel und kassieren das andere — ein überlasteter Verteidiger tut nur so, als verteidige er.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Dame nach b5 (e2·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d7·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach c4 (d5·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e7 (g5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Turm nach f4 (f2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (d3·5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (g1·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f3 (e2·5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach c3 (d3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach d6 (b5·16)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach g6 (h5·7)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach a8 (e4·3)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach f7 (f4·5)Shuffle Rating 1290Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: König nach a3 (b2·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach f7 (f6·10)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Bauer nach f5 (e4·11)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Spieß: Turm nach f7 (f4)Shuffle Rating 1242Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: König nach a2 (b2·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Bauer nach f5 (g4·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h7·7)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: König nach c2 (b2·4)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: König nach a1 (b1·20)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Bauer nach b4 (c3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 1: Turm nach a1 (a2)Shuffle Rating 1429Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Grundreihenmatt in 3, Feld f7 (d7)Shuffle Rating 1352Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 1: Dame nach h1 (f3·3)Shuffle Rating 1430Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·19)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: König nach c3 (d2·6)Shuffle Rating 1110Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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